Titre :
|
Comment intégrer les relevés d’une paroi ornée au sein d’un modèle 3D ? Proposition de solutions méthodologiques (2024)
|
Auteurs :
|
Julien Monney ;
Benjamin Sadier ;
Alain Dubouloz
|
Type de document :
|
Article : texte imprimé
|
Dans :
|
Karstologia (N°83, 1e semestre 2024)
|
Article en page(s) :
|
p. 57-64
|
Langues:
|
Français
|
Tags :
|
art rupestre
,
relevé
,
3D
,
modèle texturé
,
traitement informatique d’images
|
Résumé :
|
Cet article propose deux procédures complémentaires permettant d’intégrer des relevés d’art rupestre sous forme de textures raster au sein de modèles 3D. La première est dévolue au relevé de tracés obtenus par adjonction de matière colorante sur la paroi (peinture ou dessin). Elle fait appel à un traitement informatique d’images. La seconde permet le relevé de tracés réalisés par enlèvement de matière (gravure). Des solutions techniques sont également proposées afin de mettre à l’échelle les relevés 3D obtenus par corrélation dense d’images. Enfin, une méthode est présentée, destinée à intégrer plusieurs couches d’informations (fissures, altérations, bioglyphes, etc.) au sein d’un modèle 3D unique.
|